A pesar de que me manejo bien con el software de diseño (léase Photoshop =P), no me convence el diseño realizado, pero bueno, como todo proyecto esta preparado para cambiar fácilmente de “template”o “layout”, posiblemente solicite un diseño real a un diseñador grafico, especialmente para objetos que se utilizaran en el proyecto, pero bueno, eso lo veré mas adelante, por lo pronto el diseño esta hecho para la fase Beta (que aun queda lejos =/), y eh comenzado a escribir código…
Programando el juego…
Como explique en un post anterior, estoy desarrollando la aplicación bajo Zend Framework en su reciente y flamante versión 1.10 (a la fecha de publicación de este post), con el cual eh comenzado con el pie derecho, ya que recordaran que realice el salto de la versión 1.7 a la 1.10 con lo cual me costo trabajo volver a entender y dominar, pero pasando este punto el desarrollo toma velocidad y forma, con lo cual no creo que me lleve mucho tiempo el desarrollo, pero al final uno nunca sabe en este tipo de proyectos (enormes y sin ayuda, pero sobre todo proyectos personales), en este momento ya llevo desarrollado el modulo default con sus respectivos controladores (‘index’,’¿qué es Proyceto Saturn?’,’screenshots’,’registro’ y ‘contacto’), obviamente, lo que se puede desarrollar al 100%, ya que por ejemplo ‘screenshots’ no se podrá realizar hasta que el proyecto este maduro como para poder tomar los screenshots de las páginas necesarias.
También ya se desarrollo el sistema de mensajería, que aparte de enviar mensajes entre usuario se utilizará para avisos y mensajes del propio sistema del juego; ahora el desarrollo esta pasando sobre el modulo de planetas, esta va a ser de las mas complicadas, ya que el 70% a 80% de las actividades requeridas para jugar se realizaran en este modulo, por lo cual es el mas complejo y grande de todo, pero bueno, seguiré informando del avance del desarrollo del juego, posibles problemas o incluso, solicitar su opinión en cuanto alguna opción o acción dentro del juego.
Cabe mencionar que después de mucho meditar, eh optado por no dar soporte a “viejos” navegadores (léase IE 6), que únicamente entorpecen la programación de la interface al realizar lo que se les de la gana y no seguir las instrucciones indicadas, todos o al menos la mayoría sabe que IE6 es uno de los peores, si no es que el peor navegador existente, evitemos comentar sobre seguridad, estabilidad, etc., hablemos de como interpreta las instrucciones XHTML, CSS y Javascript, como es que se salta, malinterpreta o de plano hace lo que su regalada gana se le da, y después hay que estar “parcheando” el código para que mínimo se vea decente en el navegador con la correspondiente perdida de tiempo el cual se puede invertir en el desarrollo propio del juego.
Sin mas por el momento espero comentarios y/o sugerencias.